根据场景地址获取场景,并根据过滤器,获取所有符合条件的相机,渲染为2d贴图并返回 单一场景需要用到多个摄像机时可使用此方法 被filter过滤掉的Camera组件会将enable设为false
判断该树节点的相机组件是否需要作为Texture返回
根据场景地址获取场景,并根据过滤器,获取所有符合条件的相机,渲染为2d贴图并返回 单一场景需要用到多个摄像机时可使用此方法 被filter过滤掉的Camera组件会将enable设为false