Egret Engine R - v6.0.0
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    RenderTexture 是动态纹理类,他实现了将显示对象及其子对象绘制成为一个纹理的功能

    Egret 2.4

    Web

    egret/display/RenderTexture.ts

    zh_CN

    Hierarchy (View Summary)

    Index
    $renderBuffer: RenderBuffer
    disposeBitmapData: boolean = true

    销毁纹理时是否销毁对应BitmapData

    Egret 5.0.8

    Web

    zh_CN

    • get textureWidth(): number

      纹理宽度,只读属性,不可以设置

      Returns number

      Egret 2.4

      Web

      zh_CN

    • get textureHeight(): number

      纹理高度,只读属性,不可以设置

      Returns number

      Egret 2.4

      Web

      zh_CN

    • get ktxData(): ArrayBuffer

      被引用的 KTXData 对象。

      Returns ArrayBuffer

      Egret 5.2.21

      Web

      zh_CN

    • set ktxData(data: ArrayBuffer): void

      Parameters

      • data: ArrayBuffer

      Returns void

    • get hashCode(): number

      返回此对象唯一的哈希值,用于唯一确定一个对象。hashCode为大于等于1的整数。

      Returns number

      Egret 2.4

      Web

      zh_CN

    • 将指定显示对象绘制为一个纹理

      Parameters

      • displayObject: DisplayObject

        {DisplayObject} 需要绘制的显示对象

      • OptionalclipBounds: Rectangle

        {Rectangle} 绘制矩形区域

      • scale: number = 1

        {number} 缩放比例

      Returns boolean

      Egret 2.4

      Web

      zh_CN

    • 获取指定像素区域的颜色值

      Parameters

      • x: number

        像素区域的X轴坐标

      • y: number

        像素区域的Y轴坐标

      • width: number = 1

        像素区域的宽度

      • height: number = 1

        像素区域的高度

      Returns number[]

      指定像素区域的颜色值

      Egret 3.2.1

      Web

      zh_CN

    • 转换成base64字符串,如果图片(或者包含的图片)跨域,则返回null

      Parameters

      • type: string

        转换的类型,如 "image/png"

      • Optionalrect: Rectangle

        需要转换的区域

      • OptionalencoderOptions: number

        编码用的参数

      Returns string

      base64字符串

      Egret 2.4

      zh_CN

    • 裁剪指定区域并保存成图片。 native只支持 "image/png" 和 "image/jpeg";Web中由于各个浏览器的实现不一样,因此建议也只用这2种。

      Parameters

      • type: string

        转换的类型,如 "image/png"

      • filePath: string

        图片的名称的路径(主目录为游戏的私有空间,路径中不能有 "../",Web只支持传名称。)

      • Optionalrect: Rectangle

        需要转换的区域

      Returns void

      Egret 2.4

      Native

      zh_CN