Egret 2.4
Web
extension/game/player/Ticker.ts
zh_CN
注册帧回调事件,同一函数的重复监听会被忽略。推荐使用 startTick 替代此方法。
{Function} 帧回调函数,参数返回上一帧和这帧的间隔时间。示例:onEnterFrame(frameTime:number):void
{any} 帧回调函数的this对象
{number} 事件优先级,开发者请勿传递 Number.NEGATIVE_INFINITY 和 Number.POSITIVE_INFINITY
egret.Ticker#register
取消侦听enterFrame事件。推荐使用 stopTick 替代此方法。
{Function} 事件侦听函数
{any} 侦听函数的this对象
egret.Ticker#unregister
暂停
egret.Ticker#pause
继续
egret.Ticker#resume
Static
egret.Ticker.getInstance
Version
Egret 2.4
Platform
Web
Include Example
extension/game/player/Ticker.ts
Language
zh_CN