ScrollView 是用于滑动的辅助类,将一个显示对象传入构造函数即可。可以在指定的尺寸范围内显示超过该范围的显示对象。并可以在此范围内随意拖动。
Egret 2.4
Web
extension/game/display/ScrollView.ts
zh_CN
创建一个 egret.ScrollView 对象
{DisplayObject} 需要滚动的对象
开始滚动的阈值,当触摸点偏离初始触摸点的距离超过这个值时才会触发滚动
滚动速度,这个值为需要的速度与默认速度的比值。 取值范围为 scrollSpeed > 0 赋值为 2 时,速度是默认速度的 2 倍
是否启用回弹,当启用回弹后,ScrollView中内容在到达边界后允许继续拖动,在用户拖动操作结束后,再反弹回边界位置
true Copy
true
垂直滚动条显示策略,on/off/auto。
水平滚动条显示策略,on/off/auto。
获取或设置水平滚动位置,
获取或设置垂直滚动位置,
设置需要滚动的对象
移除滚动的对象
设置滚动位置
{number} 垂直滚动位置
{number} 水平滚动位置
{boolean} 可选参数,默认是false,是否是滚动增加量,如 top=1 代表往上滚动1像素
距离左侧的最大值
距离左侧最大值
距离上方最大值
设置滚动距离上方的位置
距离上方的位置
缓动时间,毫秒单位
获取垂直滚动的tween
设置滚动距离左侧的位置
距离左侧的位置
获取水平滚动的tween
ScrollView 是用于滑动的辅助类,将一个显示对象传入构造函数即可。可以在指定的尺寸范围内显示超过该范围的显示对象。并可以在此范围内随意拖动。
Version
Egret 2.4
Platform
Web
Include Example
extension/game/display/ScrollView.ts
Language
zh_CN