使用指定参数创建一个 Matrix 对象
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
沿 x 轴平移每个点的距离。
沿 y 轴平移每个点的距离。
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值
旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值
旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值
沿 x 轴平移每个点的距离
沿 y 轴平移每个点的距离
StaticreleaseStaticcreate将某个矩阵与当前矩阵连接,从而将这两个矩阵的几何效果有效地结合在一起。在数学术语中,将两个矩阵连接起来与使用矩阵乘法将它们结合起来是相同的。
要连接到源矩阵的矩阵。
将 Matrix 的成员设置为指定值
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的值。
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值。
沿 x 轴平移每个点的距离。
沿 y 轴平移每个点的距离。
前置矩阵
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值
沿 x 轴平移每个点的距离
沿 y 轴平移每个点的距离
矩阵自身
后置矩阵
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值
缩放或旋转图像时影响像素沿 y 轴定位的值
沿 x 轴平移每个点的距离
沿 y 轴平移每个点的距离
矩阵自身
创建 Graphics 类的 beginGradientFill() 和 lineGradientStyle() 方法所需的矩阵的特定样式。 宽度和高度被缩放为 scaleX/scaleY 对,而 tx/ty 值偏移了宽度和高度的一半。
渐变框的宽度
渐变框的高度
旋转量(以弧度为单位)
沿 x 轴向右平移的距离(以像素为单位)。此值将偏移 width 参数的一半
沿 y 轴向下平移的距离(以像素为单位)。此值将偏移 height 参数的一半
Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于显示对象的 matrix 属性。这些转换函数包括平移(x 和 y 重新定位)、旋转、缩放和倾斜。
Version
Egret 2.4
Platform
Web
Include Example
egret/geom/Matrix.ts
Language
zh_CN